공지 Ver. 2015.08.16 공지




주인장 사정으로 리셋했습니다. 다른 곳에 백업한 게 있으니 조만간 게시글 복구합니다.



어쨌든, 규칙은 간단합니다. 사이좋게 지냅시다. 제 이글루라 제 맘대로 막습니다.



그리고 클랜 카페 홍보.


워쉽은 Iron Bottom Sound에서 !(클릭하면 카페로 이동)




궁금한 것이나 기타 피드백은 이 공지에다가 달아주시기 바랍니다.


현황

...

바빴습니다.
넹... 바빴어요....


인생 싀바껏 어지간히 귀찮게 해야죠.

뭐 어쨌든 조만간 다시 포스팅 시작하겠습니다. 마침 워쉽 빵전 떡밥도 있고 하니...

너의 이름과 메세지. 잡썰



요즘 하도 일이 바쁘다 보니 정신없이 생활하고 있습니다. 이글루에 오는 횟수도 자연히 줄어들게 되었네요. 혹시나 프랑스 해군 글을 기대하고 오셨다면 죄송합니다.

오늘은 해설자가 아닌 한 명의 개인이자 감상자로써의 의견을 말하려고 합니다.




너의 이름은. 제 주변의 지인들은 보고와서는 제 귀에다가 꼭 봐라 두번봐라를 속삭이고 지나가더라고요. 솔직히, 굉장히 때리고 싶었습니다. 나도 보고가고싶은데 일때문에 못가는걸 염장을지르네 이양반들이 ㅂㄷㅂㄷ

그리고 뜻하지 않게도 오랜만에 예매율 1순위에 올라가는 일본 애니메 영화가 되었습니다. 타이밍을 잘 잡은 것도 있었지만 신카이 감독 특유의 현실과 이상이 만나는 점의 조금 차가운 느낌과 서정적인 분위기, 그와 반대되는 따듯한 사랑이야기가 잘 배합된 이야기가 한국의 관객들에게 꽤 신선하게 받아들여졌다고 생각합니다. 아직 안 봤지만 제 지인들이 이야기하는 바로는 그렇게 보이더랍디다.


하지만 일부 평론가들이나 지인들은 이렇게 말하더라고요.


'이 영화는 현 일본 애니메이션의 현주소를 보여준다! 메세지가 없다!'


사실 현 일본 애니메이션의 환경 자체가 썩어문들어질 대로 썩어문들어진 바닥에 싱싱한 새싹 한두개씩만 자라나는 판국이라는 것 자체는 알고 있습니다. 지속되는 열정페이에 라노벨 원작의 홍보용 애니메이션, 드문드문 나오는 오리지널 애니메이션의 부실한 평가와 실적.(그렇기에 저는 '4월은 너의 거짓말'을 매우 좋게 봅니다. 원작이 되는 만화를 그대로 따라가려는 무성의함 대신 어레인지를 첨가하여 감정의 폭발을 극대화시키는, 어찌 보면 원작을 넘어서는 작품이었습니다.)

그렇다고 해서 '너의 이름은.'을 메세지가 없다고 단점으로 콕 집고 비평할 수 있는 걸까요?



이제부턴 제 개인적인 '과격한' 의견입니다.












좆까세요. 엿이나 쳐드시죠.




메세지를 원했다면 번지수 잘못 짚으셨습니다. '너의 이름은.'이란 영화는 우리 주변에 있을 법한 첫사랑 이야기에 판타지적, IF적 설정을 넣어서 만들어낸, 말 그대로 '첫사랑 이야기' 일 뿐입니다. 단지 그뿐 그이상 그 이하도 아닙니다. 첫사랑 이야기에 메세지를 원한다니, 혹시 애정결핍 아닙니까? 사랑을 하는 남녀가 자신에게 메세지를 던지기 바라는 관심종자입니까?

풋내나는 첫사랑 이야기에 무슨 교훈이나 메세지를 바라는 겁니까? 혹시 주연 둘이 입을 합쳐 '여러분은 힘든 상황에서도 끄끝내 딛고 일어나야 합니다.' 라고 말이라도 해야 합니까? 거 참 첫사랑 이야기에 어울리겠네요!

세상은 넓고 기인은 많으며 능력자도 많으니 첫사랑 이야기에 교훈이나 메세지를 넣을 수 있을수도 있겠습니다만, 신카이 감독이 의도한 것은 '의도하지 않은 만남에서 시작되는 교류와 사랑 이야기'입니다. 의도한 것을 관객들에게 전달하면 됬지 거기서 또 무엇을 바래야 하는 걸까요. 메세지를 원한다면 인간찬가를 외치는 죠죠 TVA를 보세요(비하의도는 없습니다.). 거기에는 등장인물들의 입으로 직접 인간찬가의 메세지를 전달합니다.

논픽션이나 다큐멘터리에 메세지 타령 해보십쇼. 잘도 씨알이 박히겠습니다.

전혀 어울리지 않는 곳에서 메세지를 외치니 참으로 어이가 없고 화가 납니다. 메세지가 애니메이션과 영화라는 매체에 있어 그렇게 중요한 것입니까? 이것들에게 중요한 것은 연출과 스토리, 러닝타임입니다. 메세지란 것은 필수요소가 아니라 부가요소에 불과하다는 점을 일부 평론가들과 일부 관객들은 잊어버리고 있는 거 같네요.

배은망덕의 EU WoWs



도대체 유럽은 왜 이러는지 모르겠네요.







Side note: There is a Supertester on EU who used Aim Assistance and was kicked out upon being busted. But Coordinators love him for a reason, so… they brought him back. He’s the guy who opposed the idea of selling to “peasants, low classes, stupid Americans” the USS Alabama.






1. 에임 어시스트 모드를 쓰던 정신나간 혼모노찌질이PC충 EU섭 슈퍼테스터가 밴먹음.


2. 하지만 어……, 누구인진 몰라도 책임자가 이놈을 'Love'한다는 이유로 복귀시킴.


3. 그리고 얘는 "촌뜨기에 하등계급에 속하는 멍청한 미국인"들에게 앨러배마를 판매하겠다는 걸 반대하는 놈임.





감상 : 느금마 느금빠가 누구덕분에 살았는데?





ps'



From a Russian dev, I would not trust it, could be a joke, could be real, who knows? : Haven’t abused the invisi-firing before? Haven’t abused the ability to spam shells while sitting in the smoke before? Better do it quick before something which is going to happen soon.






러시아 개발자에서 믿거나 말거나 : 아직도 은폐포격을 안하거나 연막 속에 주차해서 고폭스팸을 안해봤다고? 곧 뭔가 올테니 빨리 하는게 좋을것.


오늘의 떡밥 - 2017년엔 무엇이 나올 것인가??? WoWs

출처는 워쉽 공홈입니다.





1. 독일 구축함




뭐, 긴말 필요합니까? 어차피 제 2의 하바롭, 제 2의 기어링이 될텐데요wwwwww




2. 소련 2차 구축함


이건 좀 골때리는데…. 키워드로 한번 검색을 해 보니 이놈들 주무장이 130mm 2연장 2기더라고요. 예. 포탑 두개만 꽂혀있습니다. 그리고 저 프로젝트 56 머시기는 어뢰발사관이 12개인데 어뢰마운트는 2개더라고요.

그렇습니다. 아직 일본도 없는 6연뢰를 소오오오뽕놈들은 벌써 가지고 나온다는 소리입니다. 이 뒤는 제 개인적인 입장입니다. 에라이 씹창생들아. 안그래도 순양·구축 밸런스 개판인거 개나소나 다 아는 사실인데 해결할 의지는 못 보일망정 판을 더 키워? 에이 퉤퉤퉤.


3. 클랜 워




말만 거창하지 월탱 클랜 전쟁 시스템이랑 다를 게 없습니다.



4. 함장스킬 개편



사실 개인적으로는 현행 함장스킬 체제에 문제가 많다고 생각합니다. 왜 이티어에 있나 싶은 스킬도 있고 너무 OP인 스킬도 있는 반면에 쓸데없는 스킬도 많으니까요. 무엇보다 구축, 순양같은 경우엔 1+2+3+4+5, 총 15포인트를 모아야 생존과 직결되는 위장스킬을 찍을 수 있다는 게 영 그랬죠. 아마 이 부분을 상당부분 완화시켜 줄 거라 생각합니다.



5. PvE 모드



할로윈 모드 때 선보인 컨보이 모드가 꽤 호평이었는지 얼마 지나지 않아서 바로 모드로 내놓는다는 야심찬 계획을 발표했습니다.사실 전 좆망해서 재미를 느껴보지도 못했습니다. 망할 투석기 ㅂㄷㅂㄷㅂㄷ

그리고 다른 것들도 준비 중이라고 하더군요(There’s also plans for combining different scenarios in Campaigns.).





사실 개인적으로는 흥미로운 건 스킬 빼고 없습니다. 구축함이야 뭐 소아취향(?)이신 분들이 환호하실테지만 저는 순양이랑 전함 타는 입장이라 별로 관심은 없고요(그전에 일구축이나 좀 살려냈으면 좋겠습니다.), 스킬 부분이야 뭐… 어떤 걸 찍을까 고민하는 정도.



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